RİGİDBODY 2D 2B spritler için katı cisim fizik bileşeni. Rigidbody2D sınıfı, esasen 2D'de Rigidbody sınıfının 3D olarak sağladığı işlevselliği sağlar. Bir sprite'e bir Rigidbody2D bileşeni ekleme, fizik motorunun kontrolü altına girer. Tek başına, sprite yerçekiminden etkilenir ve kuvvetleri kullanarak komut dosyalarından kontrol edilebileceği anlamına gelir. Uygun collider bileşenini ekleyerek, sprite ayrıca diğer sprite'lerle çarpışmalara tepki gösterecektir. Bu davranış tamamen birliğin fizik sisteminden kaynaklanmaktadır; Etkileyici ve otantik fiziksel davranış elde etmek için çok az kod gereklidir ve oyunu açıkça kodlamamış "acil" oyunlara izin verir. Body Type Rigidbody 2D bileşeni üstteki Etiketli Body Type'inde bir ayara sahiptir . Bunun için seçtiğiniz seçenek, bileşende bulunan diğer ayarları etkiler. Body Type için üç seçenek vardır ; Her biri ortak ve sabit bir davranışı tanımlar. Bir Rigidb...